توسعه بازیهای موبایل اختصاصی برای بازار روسیه و CIS
صنعت بازیهای موبایل یک بازار عظیم و بهسرعت در حال رشد، بهویژه در روسیه و کشورهای CIS است. ما در WWT IT Solutions با استفاده از موتورهای بازیسازی Unity و Unreal Engine، بازیهای موبایل تفننی و فوق تفننی جذاب و متناسب با سلیقه مخاطبان هدف توسعه میدهیم. ما طراحی بازی، مدلهای درآمدزایی (Monetization) و انتشار در فروشگاههای اپلیکیشن محلی را بر عهده میگیریم.
طراحی بازیهای Casual و Hyper-Casual
ما بازیهای موبایلی با گرافیک مدرن، تعامل بالا و یادگیری آسان برای کاربران طراحی میکنیم.
- کدنویسی با کارایی بالا با Unity و Unreal Engine
- هنر بازی دوبعدی/سهبعدی (Art)، طراحی شخصیت و انیمیشن
- مکانیکهای بازی با تمرکز بر حفظ کاربر (Retention)
درآمدزایی و انتشار در فروشگاههای محلی
برای کسب درآمد بازیهای شما در بازارهای روسیه و CIS، شبکههای تبلیغاتی محلی و سیستمهای پرداخت را یکپارچه میکنیم.
- بهویژه درآمد تبلیغاتی با اتصال SDKهای Yandex Ads و VK Ads
- انتشار در RuStore، Huawei AppGallery و Google Play/App Store
- خرید درونبرنامهای (IAP) و روشهای پرداخت محلی
در فروشگاههای اپلیکیشن جایگزین در روسیه حضور داشته باشید
با توقف سیستم پرداخت Google Play در روسیه، فروشگاههای جایگزین مانند RuStore و Huawei AppGallery برجسته شدهاند. WWT IT Solutions با انتشار بازیهای شما در این فروشگاههای محلی، امکان کسب درآمد مستقیم از گیمرهای روسی را فراهم میکند.
سوالات متداول
چگونه میتوان از بازیهای موبایل در بازار روسیه درآمد کسب کرد؟
در روسیه، برای خریدهای درونبرنامهای از RuStore استفاده میشود که از روشهای پرداخت محلی (Mir، SBP) پشتیبانی میکند. همچنین با ادغام SDK تبلیغاتی Yandex Ads، میتوان از تبلیغات جایزهدار و بینابینی درون بازی درآمدهای بالایی کسب کرد.
از چه موتورهای بازیسازی استفاده میکنید؟
بسته به نیازهای پروژه، از موتور بازیسازی استاندارد صنعت یعنی Unity و برای گرافیکهای سطح بالا از Unreal Engine استفاده میکنیم.
RuStore چیست و چگونه میتوان در آن بازی منتشر کرد؟
پلتفرم RuStore فروشگاه رسمی اپلیکیشن است که توسط فدراسیون روسیه حمایت شده و به عنوان جایگزین Google Play توسعه یافته است. ما در WWT انتشار بدون مشکل بازی شما را در این پلتفرم انجام میدهیم.
فرآیند توسعه یک بازی موبایل چقدر طول میکشد؟
بازیهای فوق تفننی (Hyper-casual) معمولاً بین ۴ تا ۸ هفته تکمیل میشوند، در حالی که توسعه بازیهای تفننی (Casual) یا پازل گستردهتر ممکن است بین ۳ تا ۶ ماه زمان ببرد.
آیا از بازاریابی درون بازی و جذب کاربر (UA) پشتیبانی میکنید؟
بله، پس از انتشار بازی شما، کمپینهای جذب کاربر را از طریق VK Ads، Yandex و تلگرام اجرا میکنیم تا به مخاطبان هدف در بازارهای روسیه و CIS دست یابید.
بیایید درباره پروژه شما گفتگو کنیم
همین حالا با ما تماس بگیرید و کسبوکار خود را به دستانی امن بسپارید بدون اینکه فرصتها را در بازارهای جهانی از دست بدهید.
ارسال پیام →